DESIGN

GRAPHIQUE

INNOVATION

SOCIALE

DESIGN • GRAPHIQUE • INNOVATION • SOCIALE •

  • L’innovation sociale entend produire des réponses nouvelles à des besoins sociaux (ou des aspirations sociales) non satisfaits, en impliquant tous les acteurs concernés, en premier lieu les usagers, dans l’invention, l’expérimentation, la diffusion et l’évaluation de nouvelles solutions. L’innovation sociale est donc par essence locale et contextuelle.

    • 2021 - 2023 : MASTER DESIGN EN INNOVATION SOCIALE / ESA SAINT-LUC (BRUXELLES)

    • 2018 - 2021 : DIPLÔME NATIONAL DES MÉTIERS D’ART ET DU DESIGN EN INNOVATION SOCIALE / LYCÉE LE CORBUSIER ( STRASBOURG)

    • 2016 - 2018 : BREVET TECHNICIEN SUPÉRIEUR ASSISTANT DE GESTION PME-PMI / LYCÉE SAINT-BÉNIGNE ( DIJON)

    • S’INFORMER, ÊTRE CURIEUX, POUVOIR S’INTERROGER, DÉTECTER ET ANALYSER DES CONTEXTES, DES ENJEUX SOCIÉTAUX.

    • PRÉSENTER ET ARGUMENTER SES CHOIX, ÊTRE EN MESURE DE NÉGOCIER DES MODICIFACTIONS.

    • FAIRE PREUVE DE “RÉALISME” POUR INSÉRER LE PROJET DE CRÉATION DANS UN CONTEXTE SOCIALE PRÉCIS.

    • COLLABORER EN ÉQUIPE, S’ADAPTER À CELLE-CI ET POUVOIR SONDER LES GENS PAR UNE PARTICIPATION CITOYENNE INNOVANTE.

    • EFFECTUER LA GESTION DE BASE D’UNE ENTREPRISE POUR LA RENDRE PÉRENNE.

    • 2023 / PROJET BXL STUPID CITY (ASBL BARRICADES) : RÉALISATION D’UN COURT-MÉTRAGE DE DESIGN FICTION POUR SENSIBILISER LES CITOYENS SUR LES DANGERS DE LA CAPTATION DE DONNÉES PAR LES SMART CITIES.

    • 2023 / PROJET AVATARS DU PATRIMOINE (XR4HERITAGE) : ORGANISATION DE L’ÉVÉNEMENT DE LANCEMENT DU PROJET ET CONCEPTION D’UN QUIZ PARTICIPATIF SUR LES INVISIBLES DE L’HISTOIRE BELGE.

    • 2022 / PROJET TADAMOUN (EVA BXL & MÉTISS’ÂGE) : RÉFLEXION AUTOUR D’UN RÉSEAU D’ENTRAIDE ET DE PARTAGE, DÉSTINÉ AUX HABITANTS D’UN QUARTIER À L’AIDE D’UNE MONNAIE LOCALE.

    • 2021 / PROJET LOCAL IMPOSSIBLE (SONIAN WOOD) : CRÉATION D’UN JEU VISANT À MONTRER LES BARRIÈRES PRÉSENTES DANS LA PRODUCTION, LA VENTE ET L’ACHAT DE BOIS LOCAL.